Основная идея игры заключается в выполнении различных заданий («уровней») в реальном мире. Победителем игры считается команда, первая по времени завершившая все уровни.
Задания выдаются на сайте игры В большинстве случаев – это загадки, которые содержат слова, сходные с названиями улиц, остановок, других городских объектов. Так же могут быть ребусы, фотографии, схемы, музыкальные файлы и видеоролики.
Получив, задание игроки должны приехать на зашифрованное организаторами игры место.
Найти код, который вводится в специальную форму на сайте.
Если код верен, то команда получает задание на следующий уровень.
"Внегегласно" выделяют следующие типы заданий:
Ориентирование (поисковое задание) Как правило, для проведения этого этапа игры используются заброшенные здания. Целью такого задания является поиск кода или ключа (артефакта, контейнера). Организаторы создают стрелки (рядом со стрелкой ставится либо прицел, либо две буквы EN), облегчающие поиск кода. В сложных играх код может быть в угольной шахте, металлургическом комбинате, на вышке телебашни.
Агентский уровень Этот тип уровня подразумевает поиск на местности агента - человека, обладающего необходимой информацией для прохождения уровня. Причем агент (агенты) могут быть представителями организаторов или привлеченными людьми. В задании описываются некоторые признаки, по которым агент может быть опознан. Дополнительно описывается порядок действий, при котором агент выдаст необходимую информацию. Например, он может проявить себя только при обращении к нему с кодовой фразой. Или информация будет доступна игрокам в обмен на какой-либо предмет. После нахождения агента, тот может попросить игроков выполнить определённое задание.
Интерактив Разгадав задание и приехав на нужное место команде необходимо выполнить какое-то задание. Например, командам необходимо выложить максимально длинную линию из одежды.












